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******* 遊戲平衝 *******
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** 外交
- Coups now have a much bigger chance to actually succeed.
- 現在傀儡國無法邀請它的宗主國進入聯盟.(傀儡國無法發起聯盟??)
- 現在解放傀儡國可以降低更多的異議值
- You now recieve a boost of 2 steps on interventonism instead of 1 whenever someone atacks someone you guarantee.
** 一般軍事
- 當進攻盟國海外領土時, 聯盟中較大的國家會控制進攻的省,以維持補給的一致性
- 修正了一個臭虫. 當你解放自敵方佔領的省, 你會失去控制權. 現在你可以直接控制它了
- 修正了一個漏洞. 這個漏洞允許某人立即部署軍團,that are in delayed strat-redeploy.
- 重新平衡了游擊隊和運輸船隊的設定
- 每當新的模組研發完成之後, 舊的會自動被丟棄. 當然這對艦隊是無效的.
- 部長對科技的加成現在有效了
- 再也無法觀察敵人省份的雷達/火箭基地/核電廠
** 陸軍
- Due to fun exploits 重新部署的現在儘可能的被部署回它們出發的省份或者最近的控制省份.
當目的地被佔領時,它們也會被丟回最近的合適省份(?)
- Brigades can now be assigned to units in provinces that have the same owner as the owner of the unit.
- 當行軍速度 1 km/h 至 3 km/h, 包圍或突破發生的機率為 10%. 上限為 40%
- 當部隊徹退時,若目的省份及出發省份皆被敵人所控制,該部會被消減.
- 略微降低高階步兵的堅韌度
- 提高早期 MOT 師的堅韌度至 2, 約等於對應的 INF
- 現在當MOT和MEC的等級提升後,它們的非裝甲度會降低.
- 寒凍及泥濘對運動及攻擊的懲罰加倍
- 現在,加強旅對補給及油料的用量是原本的40%.
- 現在,重裝甲旅及超級重裝甲旅可以配署給 INF 了.(如果你夠笨的話)
- 山地師及海陸師的人力需求由10增加到15, 像傘兵那樣. (-->精英部隊)
- 山地師,海陸師及傘兵師的建立時間增加30天
- 山地師,海陸師及傘兵師的科技難度加 1. (5->6)
- 修改工兵旅的屬性如下: MP 需求由2.0->2.5, 降低速度加成由1->0.5,增加少量(0.2)的油料需求, 它們依然是堅強的旅,但是不會那麼無腦(應該是指玩家不會狂生吧
- 山地師,海陸師及傘兵師的科技樹小副修改及一個臭虫
- 降低警衛軍的 MP 需求
- 降低36年及39年的步兵師速度1點 (5-->4)
** 海軍
- 對 CV 和 CAG 的平衡作了大修改
- Tweaked the CL subattack values to 1-1-2-2-3-4 in that order of appearance
- Tweaked the DD ranges to be the same as the various CL ranges
- 修正了核子戰鬥巡洋艦的可攻擊範圍(range不知是指啥個值)
- 略微降低潛艦的防空能力.
- Research difficulty of legged division types raised by 1 across the board.
- Research difficulty for most brigades dropped by 2 across the board.
** 空軍
- 只有在空優任務中,空軍才攻擊同省份的其他飛機
- 增加空中封鎖的效率66%.
- AA(防空旅)的起始效率現在是10%
- 降低防空炮台的效率.
- 重寫對地攻擊和空中封鎖的目標(選擇)演算法,儘可能的針對戰鬥中的單位
- 空戰的經驗值由2.25降為2
- 稍微減少運輸機的花費
- 每一級海轟(NAV) 的對海攻擊(NA)減3
- 給予 CAS 和同等級的海轟-2的對海攻擊. 所以如果 NAV 的 NA是 9,那麼同級的 CAS 會是 7
- 給予 TAC 的戰略轟炸 +2 的微調
- 增加飛彈及火箭的花費(飛彈 2 IC, 3 for the first two rockets, ICBM 4 IC)
- 降低防空炮兵的起始效率; 現在,它們的效率會隨著開發高階防空炮兵而呈指數增加
- CAS 的軟殺(對步兵)及硬殺(裝甲)的值在每一級分別增加了2,2,3,3. CAS gets an additional 1 point in Hard Attack at Improved and Advanced models.
- 在對抗空中轟炸時,海軍的"堆壘懲罰"現在正確的生效了,
** 經濟
- 傀儡國的資源池由100增加為1000
- 現在可以在佔領的領土上興建海岸要塞,陸上要塞,防空炮台,基礎建設,空軍基地,海軍基地,電達,核電廠,火箭測試場及工廠
- 增加許多科技團隊,將領及政府官員.
- 減少電達站的花費,由3至2
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