星期一, 6月 27, 2005

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HOI2 日本 AAR

1936年
為了入侵中國需要,對陸海空三軍進行改革。
海軍:裁撤所有一次大戰的艦艇,並將剩餘艦艇(除運輸艦外)重編為五個艦隊
空軍:將原本8個作戰中隊合併為四個中隊
陸軍:優先升級,並對所有的步兵師部署加強旅;其中含6個工兵旅,2個裝甲車旅及15個炮兵旅;此外,將新編6個海陸師,10個陸軍師及3個裝甲師。將所太平洋的警備師全數運往中國,執行維安任務。
(優先科技:海軍陸戰隊,農業,二戰初期炮兵;優先升級陸軍師級其加強旅)

1937年5月
部署:
承德:
步兵師(炮兵旅)x 8 + 司令部(炮兵旅)x 1

唐山:
步兵師(炮兵旅)x 3 + 步兵師(裝甲車旅)x 2司令部(炮兵旅)x 1
步兵師(工兵旅)x 3
步兵師(工兵旅)x 3
步兵師(炮兵旅)x 1
步兵師(炮兵旅)x 1
司令部(炮兵旅)x 1

二倫浩特:
步兵師(炮兵旅)x 1
步兵師(炮兵旅)x 1
步兵師(炮兵旅)x 1
騎兵師x 3
騎兵師x 3

福岡:
海陸師 x 3
海陸師x 1
海陸師x 1
海陸師x 1
步兵師x 3
步兵師x 1
步兵師x 1
步兵師x 1
步兵師x 1

共31個步兵師,4個司令部,6個海陸師及6個騎兵師

1976年6月6日
蘆溝橋事變橋事變爆發,對中宣戰
進攻天津及集寧,占領天津之後將位於福岡的13個師運往天津登陸,並轉向西進,占領唐山,石家莊,太原,大同;完成對北平及張家口的包圍.
1937年8月初
包圍完成
1937年8月中
晉系軍閥割天津,北平,張家口,集寧,石家莊,大同求和,同意
警備師作戰略部署至占領地,將大部分的師部署至大同,留下9個步兵師協防大同,其餘部隊移防至唐山;準備登陸作戰
1937年8月底
6個海陸隊登陸上海,7個步兵師登陸連雲港
1937年9月中
其餘部隊登陸連雲港,逆時針方向進攻,包圍南京
1937年10月中
新建立的三個師登陸上海;原部署大同的9個師,登陸上海,順時針方向進攻,包圍南京
1937年10月底
再生產10個步兵師;包圍網完成,開始消滅包圍內敵軍
1937年11月中
大約消滅15個師的敵軍;第一個裝甲軍團成立(3 x 中戰車),登陸連雲港;以長江為界,切割中國戰區;此時中國的軍隊大部都在北方(晉系的領土),南方大約只需要18個師(6個騎兵師+12個步兵師)就可以搞定;南方戰線分三個方向推進,6個騎兵師走沿海,6個師走中路,6個師沿長江南岸推進;江北的戰場以圍困,消滅中國的步隊為主
1937年12月底
中路和海岸線的集團軍以在廣州會師,沿長江南岸則推近到湖南一帶;江北則推進到湖北省,但是在黃河北部的安陽則沒有多餘的兵佔領,因為這裡集結大量的敵軍(大約15個師,還在集結中)

星期一, 6月 20, 2005

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HOI2的作弊碼

資源類
energy +5000 能源
metal +5000 金屬
oil +5000 石油
rare +5000 稀有金屬(在v1.2之前, 作弊碼是 "rubber")
money +500 錢
supplies +5000 補給
nuke +1 核彈
manpower +5000 人力資源

玩家是上帝類
nofog 關閉戰爭之霧,可以看到所有國家的軍事部署

星期五, 6月 10, 2005

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HOI2 日本的策略---翻譯自HOI2Wiki

原文

背景
日 本必須擴 張以達繁榮. First off reslove to be in combat for most of your existence,這不有趣,但關係到國家的存亡.就如同歷史上的日本,在HOI中,你極度需要資源.所以,你要從那裡得資源?當然,你得從別的國家那 裡獲得,但不是現在.努力爭取時間,準備並讓重大事件為你所用.
日本的資源不足,所以你可以生產多餘的補給(supplies)以交換你所需要的資源.請試著多累積一些資源,因為在戰時,貿易的效率會降低.

1936年的劇本
備戰
Tips

* 將所有level 1的船艦退役,它們亳無用處,只會浪費你的補給;但是create man-made reefs whenever they get into action
* 將所有的島嶼上的戊衛部隊運送回國,它們的火力和真正的部隊相比,是不足為道的;但是當皇軍橫掃中國時,他們可以幫你維持中國占領區的秩序.
* 請愛用”輪胎”的加成,一開始就要建立它,並在1937年6月前把它們附加在你現有的師.建立20個帶有工兵旅(速度及防禦)或炮兵旅(火力)的陸軍師 and 10 garrison divisions along with 20 MP brigades is a good idea. Attach the extra MP brigades to existing garrisons.這些師必須先運回日本本土才能獲得這些加強旅.
* 重編你的艦隊,他們能支援登陸中國沿海並把中國的艦隊困在港口內.

重點研發

* 工業:儘可能提高工業科技(特別是能增加 man power(人力), 增加IC(工業能力),增加IC efficiency(IC效能),縮短生產時間,增加研發效率)
* 陸軍:建立海軍陸戰隊
* 戰鬥機/攔截機:get one of them but think twice before trying to get both of them
* 海軍:航空母艦是必須的

貿易

* USA:戰前最好的貿易伙伴.賣出補給或多餘的資源交換不足的資源
* Siam:最友好的國家之一.但是他沒有太多的資源

中日戰爭

在部隊整備完成之後,將它們移防到日本在中國佔領的省份 (Tangshan, Changde Erenhot).這可能會將所有的部隊移出本土,對於(遊戲)AI來說,日韓是完全對立的.用利滿州國的部隊來防禦和蘇聯的邊界.

在1937年六月前確定升級你所有的部隊,不要用過時的部隊(1918)來打仗.蘆溝橋事變會給你一個免費(不會升高不滿度)的對中國宣戰的機會,並且降低你的好戰性.如果你在九月還沒得到這個事件,很不幸,你得自己對中國宣戰.

在戰爭一開始,用在中國的部隊入侵Shanxi clique(晉系軍閥).攻擊所有相鄰的鄰土並且保持前進.當晉系失去夠多的VPs(勝利點數),中國民國會併吞它.

為了減少行軍時間,試著利用部隊登陸占領沿海省份.例如,你的部隊在温州(Wenzhou),要攻擊福州(Fuzhou).在贏得戰鬥之後,不要用走的;把你的部隊運回運輸艦上,然後登陸福州.這樣可以省下很多時間.

中共在西部有幾個易於防守的省分.攻擊它們以便於你(將來)更容易防守西側是個好主意.如果你的數量並沒有很多的優勢,那麼擊敗它們會有點困難.就像之前攻打晉系一樣.在你佔領足夠的勝利點數,中華民國會占領剩下的省份.只要確定你占領了延安,西安,太原.

讓你的部隊持續地前進.利用空中轟炸,岸轟和支援攻擊以克服敵人的防線.盡可能的包圍敵人

政黨認同度

During your advance (and later, occupation) partisan will prove to be a very annoying menace. It reduces your transport capacity, may spark revolt and if it is high enough, it can reduce your IC. Use garrisons with MP brigades to reduce the partisan rating of occupied provinces. To move the garrison, you need to do strategic redeployment, which will tax your TC.

不用在每一個省都擺一個警備師.每一個警備師對於相鄰的省份都會有額外的影響,因此你可以建立一個似網狀的anti-partisan網絡.確定你在每二至三個省份都擺了一個步兵師或騎兵師,預防大規模的叛亂發生.

上海包圍戰

在你的軍隊到達連雲港(Lianyungang),徐州(Xuzhou),富陽(Fuyang)之後,有一個打包圍戰的好機會.從上海登陸至少三個師的海軍陸戰隊,敵軍將會往上海週圍聚集,這時不要攻擊他們.當敵軍忙著包圍上海之時,從合肥(Hefei),蕪湖(Wuhu)及杭州(Hangzhou)反保圍.在合圍完成之後,消滅他們.

依據情況而定,你可能會希望早一點打這場包圍戰,或者把網子做大一點.


消滅中華民國

有了之前晉系軍閥和中共的經驗,當某個派系失去大部分的勝利點數,中華民國會占領它剩下的領土;因此,在你完全占領中華民國之前,請留下一些有少量工廠的省份不要占領.

比較簡單的方法是從海南登陸並前進貴陽與安順,占領中國西南部.在你執行兩棲登陸攻擊之前,所把海軍移到海南島週圍.

由於中國大部分的省份基礎建設不足,所以要占領整個中國要花上不少時間;堅忍不拔是必要的;持續不斷的前進直到占領中國全境為止.

結束戰爭

一旦中國垮台,其他的國家(桂系,滇系...)也會跟著垮台;馬上結束他們並中止中日戰爭.再結束中國的攻略之後,你有二個選擇,一個是英國,一個是蘇聯.

<待續>

星期四, 6月 09, 2005

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Virtoria使用China的指南-適用1.03 or 1.03b

版本:1.00

個人覺得,新手還是用China(中國)的好,因為比較簡單,相較與其他國家,錢就不是問題(大部分的狀況)

第一節1936~1940
一開局,先暫停,看一下國家的狀況。
DI(外交點數,可以執行外交的次數):2
Cash:2500
RP:0(RP必須大於或等於0,才能透過外交買科技,開發一個科技在投入RP 10的情況下須一年)
其他:現在不重要

中國因為未開化,所以國內的資源全部不能開發,只能建民兵。所以這個時候的目標就是存錢。
進入Budget(預算)選單;將poor階級的Tax降到20%;education拉到60%(可以提高識字率);defense(國防預算)降到最低;tariff(關稅)拉滿,初期因為徵稅效率很差,所以關稅才是主要的收入來源。
進入Trade(貿易)選單;修改下列Product的交易設定
steel(鋼鐵) Buy < 100
lumber(木材) Buy < 100
cement(水泥) Buy < 100
small arms(輕武器) Buy < 50
canned food(罐頭食品) Buy < 50
Machine parts(機械零件) Buy < 20

把在北京的32個綠營[1]拆成3個 Crop(12 division,10 division, 10 division),12個division移防到大理,另二個移防到廣州。而且要記得生3個將領帶領他們。八旗不動留在北京。

設定好之後讓遊戲開始自己跑。只要隨時注意cement買到的手沒(在 Product選單中,可以看到國內各項產品的存量),通常在1836年底會買到手,最遲在1837年會買到,一買到就立刻建殖民地。以下列為首選
State(州) 省的個數 地點
Okinawa 2 日本和台灣中間的二個小島
Bonin 1 日本旁邊
Rio de Oro 2 西北非
Cameroon(喀麥隆) 3 西非中部
Middle Way 1 太平洋中間
以上殖民地要搶到4個,才保證prestige破100。

等到殖民地建好之後,大約是1837~1838之間內,這時候開始注意法國(France)的interchange part開發出來了沒(選地圖上法國的領土,選relation->open negotiation,選科技選單,可以看到法國目前有那些科技)。一旦發現法國開出interchangable parts,不計代價搶下(先用改善關係,用最後一個DI去交易科技)。
至少要換以下科技;Flintlock Rifles(燧發式火槍), Freedom of Trade(自由貿易), Interchange Part(可交換零件);有餘力的話可以加買一個Experimental Railroad(實驗鐵路)。

現在離鴉片戰爭大約還有一年的時間(1839年7月7日)。要趕快建立基本的武力和工業。首先要提高軍備預算;進入Budget(預算)選單;defense拉滿(或到90%),之後你會看到manpower快速的提升。
其次在Zhili(直隸)建立steel factory(鋼鐡廠)和cement factory(水泥), lumber mill(木材廠)則可建在Hubei(湖北)或Kwangtung (廣東)。這二個State的人口都蠻多的,但是Hubei的主要人口是beifaren (北方人),廣州則是nanfaren(南方人)。中國的主流文化是manchu(滿州人), mongo(蒙古人),beifaren(北方人),所以建在南方的工廠效率大部分會減半(全國有一半人口是非主流文化???)。
進入Trade(貿易)選單;修改下列Product的交易設定
Luxury clothes (豪華服飾) Buy < 5
Luxury furniture(豪華家俱) Buy < 5
Regular clothes(一般服飾) Buy < 10
Furniture(家俱) Buy < 10
paper(紙) Buy < 20
precious metals(貴金屬) Buy < 20(如果國內有產(山東),改成Sell < 20)
Tobacco(煙斗) Buy < 10
這些是為了之後人口升級用的。

同時要不斷的建軍,一個以5個division為單位。最好在1838年年底完成40個infantry division和9個cavalry division的建立(先infantry,後cavalry)。以下是軍隊部署(依次部署)

Yantai(煙台) 5個步兵師
Dali(大理) 10個步兵師(加之前的12個綠營)
Shaozhou 20個步兵師(2個Crop,香港一被吃掉就把其中一個往香港拉)
Guangzhou(廣州) 5個步兵師(加之前的20個綠營)
北平 5個八旗
其他 9個騎兵師以3個division組成一個Crop,鎮壓國內叛亂。
註:如果不幸沒在鴉片戰爭爆發前完成,那麼Kwangtung可能會有數個省被占領。請多建30個division;慢慢把英軍趕下海。

以上的軍事部署是為了防備英國。中國還必須防備蘇俄,大約需要55個division,以5個division組個Crop,邊界的每個省都放一個Crop。

鴉片戰爭的輸贏[2]會影響中國未來的走向,主要是自強運動。自強運動的功能是會觸發事件,取得科技 。可是英國可能會隨時來煩你。

請注意你的prestige,industry,military那一個還沒到逹文明化的標準,缺啥補啥。

文明化之後
1. education拉滿,defense拉到20%(10%,不要變0)。
2. 慢慢的把未文明化之前的軍隊換掉[3] 。
3. 開採國內天然資源。
4. 興建工廠,人口升級;工廠內的Clerk和Craftsmen大約是2:3。初期以重工業和軍火工業為主;新疆產sulphur,是軍火工業的初級原料;一般來說,這個東西在國際市場上買不到,所以用量不要超過產量。
5. 換科技;PR值一補滿就換科技

badboy值(簡稱bb)的問題:
1. 執行外交的成功率和這個值有極大的關連,bb值太高,即使關係全滿(200),也要付出很多的錢來換。所以請隨時注意你的bb值(F12->badboy即可看到現在的值)
2.


中國的軍隊組成
1. 中國manpower多,可以用比較豪華的方式組成軍隊,個人偏好10 division為一個Crop,5 Guard+2 Aritillery+1 HQ+ 1 Engineer+ 1 Barrel。不能建的兵種就先把編制留下來,5G+2A也是很好用的。
2. 以上1 Crop需要 5x13+2x12+1x11+1x13+1x12=65+24+11+13+12=125,以中國的manpower,可以建立16個Crop


註解
[1]遊戲開始的綠營和八旗不要解散,雖然能力不怎樣,但是這樣的military(軍力值)卻有7,之後只要建立40個師就可以破10了。
[2]要輸很容易,拿到white peace就算輸了。鴉片戰爭發生的時間是1839年7月7日(由英國觸發,玩到現在,每一次都會發生)。但是一定要在開化之後才接收英國的white peace。因為鴉片戰爭打輸之後,會有二個開放通商口岸的事件,這些事件無法選擇不要,prestige總共會被扣150,很傷的。另外,接束第一次鴉片戰爭一定要在1850年結束之前。一般正常的玩法應該都可以在1842到1846之間開化。
對法國開放通商口岸的事件萬萬不可接受,這樣雖然和法國的關係變差,但是之後的大平天國就不發生了(10個省分大暴動,好戰值8)。
[3]文明化之前建的部隊都是Native。Native的軍隊是沒辦法出國打仗,因為它的attrition是10%(regular是3%的樣子),如果再加上bad climate或者disease什麼的,attrition會高的嚇人,部隊的減員將十分嚴重。

星期二, 6月 07, 2005

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Victoria Patch 1.03c中譯

Need 1.03 or 1.03b previously installed.

- You can no longer deploy troops in provinces with enemy troops present.
你不能夠將軍隊配置敵軍占領的省份
- The Education Modifier now modifies RP gain correctly.
現在,教育預算的調整能正確地反應RP的增減.
- Pops in colonies now only get half the income compared to homeprovince pops.
殖民地的人民的收人現在只有本國人民的一半
- Income assigned to pops off "non-accepted cultures" are now scaled depending on the minority policies of the ruling party.
非主流文化人口的收入現在根據執政黨的少數民族的政策而定
- Capitalists and Aristocrat bonuses are now capped at 50%.
資本家和貴族對於工廠和ROG的加成最多到50%
- Only level 1 factories will get burned down from random events now.
現在只有等級一的工廠會因隨機事件燒毀
- Pops in colonies will not vote unless you have full citizenship.
除非執政黨的少數民族政策是"完整的公民權",不然殖民地的人民無法投票
- Newly created countries now get full cores.
新建立的國家能得到所有的基礎科技(???是這樣嗎???)
- Forced disarmament now removes the entire mobilization pool for the target.
"強迫裁軍"會移除戰敗國的動員池.("強迫裁軍"的合約將使得戰敗國在合約期間無法動員後備軍人)
- All navalunits with shorebombardment attributes can now shore-bombard.
帶有"岸轟"屬性的海軍單位現在真的可以岸轟了
- Barrels and Infantry exploits should now work.
戰車和步兵的功勳現在可以運作了
- Gas is now a lethal thing on the battlefield, especially if the opponent does not have any protection (+50% combatmod)
現在在戰場上,毒氣功擊是致命的,特別是當對方沒有防護時(+50% combatmod)
- You do not get nationalism in core-provinces after you conquer them.
- Corruption buildings are now checked each day.
- Immigrants will ignore reforms in countries with a debt.
移民會忽視有負債的國家所進行的改革
- Reforms/Democratic quality of a country is now modified by that nations plurality when an immigrant selects country.
當移民者選擇移入國時,該國的改革/民主品質會因為民族多元化而調整
- Fixed quite a few bugs with tariff and subsidies calculation.
修正關稅和津貼計算的一些臭蟲
- Fixed a loophole which allowed cheats in multiplayer.
修正了一個漏洞,這個漏洞使得在多人模式下可以作弊 .
- The Add_pop event-command should now work with all cultures.
Add_pop 的命令現在對於所有的文化應該都可以正常運作
- It is no longer possible to trade for technologies which you do not have the prerequisites for.
若沒有相關的基礎科技,你無法透過交易取得較高級的科技
- Inserted the Revolutions Mod into the game.
插入改革的Mod
- "Slavery Hotly Debated In xxx" events will no longer appear after the Civil War.
"Slavery Hotly Debated In xxx"事件不會在(美國)內戰後出現
- "Bleeding Kansas" will not happen after the ACW.
"堪薩斯血案"不會在美國內戰之後發生
- "Lincoln Assassinated" can happen even if he was not elected, and "Reconstruction" fires assuming the ACW event was fired and the USA and CSA are not currently at war.
即使林肯沒有當選,"林肯被暗殺"還是會發生,而"南方重建"發生的假設是美國內戰發生而且USA和CSA不在戰爭狀態.
- "Malthusian Thought" now increases colonial migration by 50%, not decreasing it as before.
"馬爾薩斯理論(人口論)現在會增加殖民地的移民率50%,而非之前的減少.
- 1836: Corrected the spelling in the Zulu and Mexico OOB's.
1836:修正Zulu和Mexico的OOB's的拼字